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魔兽世界:玩法太硬核,新手入坑没有合适的老带新机制都劝退了 金粉世家包包,张千里和左手,炉石传说隐藏任务,乌拉特后旗政府网,大连市人民政府网站,南京万科金域蓝湾

时间:2019-05-21来源:崇左新闻网

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我已经很久没见过新鲜血液了,全靠老玩家硬撑了。同类对比国产抄魔兽那个剑三,首先剑三同人圈做的确实好,b站起源三,其次人家策划确实表面宠玩家,互动什么的很多,不像暴雪,我就是玩家的爹。游戏内不得不说师徒系统,真的是维持新玩家的重要手段,虽然免不了818千里送,但100个玩家也就那么一两个。魔兽现在新手入坑后怕是先癫痫平片什么样患者不适宜吃被120级吓死了。

老游戏绝大部分都这样,除了那种充钱就牛逼的大家都看得懂,其他的老游戏就是系统繁杂,难度不低。新玩家大部分一脸懵逼,就算愿意学,如果不是机遇比较好遇到好亲友或者好工会,在学的途中也被野人劝退了。毕竟现在的魔兽世界环境真的是不咋地。根本不像原来的环境那么友好。

更重要的是技能机制做得太复杂,对比曾经的版本,60年代只需要一个寒冰箭摁到BOSS打完,现在十来个技能循环才能打高,有得看监控,又得看触发,关于这点就治疗癫痫病的具体费用是多少能劝退无数新人。对比70的时候, 2到3个技能输出循环就能打出不错的dps。在网上, 你研究研究能提高几成 ,但是不会太多 。现在, 新手上来不会循环, 直接打的和老手差太远了。

上手途中被劝退的实在是多如繁星。理解自己的职业单专精技能天赋已经是一个大坎,且不说复杂的系统和插件什么的。有时候看着新入坑的朋友一脸懵逼,不忍心想去��嗦几句又觉得要把那一大堆介绍一遍实在是太过麻烦不了了之。最后基本就是看着对方弃坑了。这种事发生好多次了。真心觉得现在颞叶癫痫病会出现哪些症状入坑还能玩出花的玩家真的很了不起。没有任何讥讽意味。真的,要付出太多努力了。

小编觉得,即便没有像别的游戏那样的师徒系统手把手来带新人,但是pve输出手法简化即可,现在对技能的研究看完一大篇大篇的攻略之后,还要跑simc,新人直接劝退。各种高装低能,没追上第一批体验很差也是这个原因。简化了每个人都打得出适合自己装等的伤害,就不会那么多歧视装等了?没乐趣?把pvp技能复杂化么,现在的PVP战争模式天赋就是一个思路。

其实魔兽世癫痫病大发作处理怎么做才好界在网络游戏界仍然是龙头老大,但是暴雪爸爸可能不会听玩家的想法,在人员流失如此厉害的状态下,再不做老带新和输出循环简化机制,或许这个游戏真的要凉了。当然都去玩怀旧服吧,怀旧服环境好,大家都会手把手教你,等满级了,输出一个就是一到两个技能,简单的很。最重要的是大家不会歧视你,互帮互助一起提高才是游戏的乐趣不是吗?

大家怎么看现在魔兽为何没有对待新人设计的机制,欢迎留言。

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